Friday, June 27, 2025
HomeUncategorizedDC Comics เปิดตัวการ์ตูน Catwoman phygital ในงาน San Diego Comedian-Con

DC Comics เปิดตัวการ์ตูน Catwoman phygital ในงาน San Diego Comedian-Con


ประเด็นที่สำคัญ

  • DC และ Sweet Digital เปิดตัว “Catwoman: The Legacy Cowl” ที่ SDCC 2024 ซึ่งเป็นการสานต่อซีรีส์การ์ตูนที่ใช้บล็อคเชน
  • การ์ตูนเรื่องใหม่นี้มีตัวร้ายที่แฟนๆ สร้างขึ้น และจะวางจำหน่ายทั้งในรูปแบบกายภาพทาง SDCC และแบบดิจิทัลบนแพลตฟอร์มของ Sweet Digital

แชร์บทความนี้

DC และ Sweet Digital ถูกกำหนดให้ ปล่อย “Catwoman: The Legacy Cowl” ที่งาน San Diego Comedian-Con (SDCC) 2024 เป็นการสานต่อซีรีส์ Batman: The Legacy Cowl ที่ใช้บล็อคเชน คอมิกในรูปแบบดิจิทัลที่จะเปิดตัวในวันที่ 25 กรกฎาคมนี้ นำแสดงโดย Catwoman ที่ต้องต่อสู้กับวายร้าย DC ตัวใหม่ที่สร้างขึ้นจากความคิดเห็นของแฟนๆ

หนังสือการ์ตูนเรื่องนี้เขียนโดย Cavan Scott โดยมีภาพปกโดย Jonboy Meyers และภาพภายในโดย Fico Ossio โดยจะวางจำหน่ายฟรีที่ SDCC และในรูปแบบดิจิทัลบนแพลตฟอร์ม Sweet Digital พร้อมหน้าปกฉบับพิเศษเฉพาะ

“เรามีหนังสือพิมพ์วันละ 600 เล่มที่จะแจก และผู้เข้าร่วมงาน San Diego Comedian-Con ทุกคนสามารถแลกรับฉบับดิจิทัลพิเศษของงานประชุมคู่แฝดได้ โดยเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลคชันฉบับเปิดในวันที่ 25 เช่นกัน” Caitlyn Burns ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายเรื่องราวของ Sweet Digital กล่าวกับ Crypto Briefing

นอกจากนี้ เธอยังกล่าวอีกว่า DC3 แบบเสียเงินจะเปิดให้นักสะสม DC Comics ทุกคนเข้าร่วมงาน SDCC โดยมีฉบับดิจิทัล 5 แบบที่มีระดับความหายากต่างกัน และมีภาพปกต้นฉบับที่วาดโดย Jonboy Myers เช่นกัน

การขายหนังสือการ์ตูนดิจิทัลจะเริ่มในวันที่ 25 กรกฎาคม เวลาเที่ยง ET บนแพลตฟอร์มของ Sweet Digital แฟนๆ สามารถแลกรับของสะสมดิจิทัลของ SDCC ฟรีเพื่อลุ้นรับ Batman #426 ฉบับพิมพ์จริง ชื่อว่า “Loss of life within the Household”

Web3 ยังคงเจ๋งอยู่

โทเค็นที่ไม่สามารถทดแทนได้ (NFT) ถือเป็นการลงทุนที่ด้อยค่าสำหรับผู้ค้าที่ใช้สกุลเงินดิจิทัลเป็นหลัก ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ปริมาณการซื้อขาย NFT ลดลง 42.5% ตาม ไปยังข้อมูลจาก CryptoSlam

อย่างไรก็ตาม หน่วยงานต่างๆ เช่น Sweet Digital ยังคงผลักดันการนำ NFT และ Web3 มาใช้อย่างต่อเนื่อง เนื่องจาก NFT และ Web3 ยังคงเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการสร้างชุมชนและดึงดูดผู้ใช้ “สิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งเกี่ยวกับโปรแกรมของเราคือแนวคิดที่ว่าชุมชน Web3 สามารถมีบทบาทใหม่ในเรื่องราวที่เรากำลังสร้างขึ้นได้” เบิร์นส์อธิบาย

แม้จะมีแฟนคลับ เกมเสมือนจริง และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ในรูปแบบอื่นๆ เช่น การโหวตให้กับการ์ตูนเรื่อง Loss of life within the Household ของ Batman ในปี 1988 แต่ Web3 ก็ได้พัฒนาระบบนิเวศนี้ไปสู่อีกระดับหนึ่ง

“และนี่เป็นสิ่งที่เหนือกว่าเงื่อนไขของตลาด เพราะประโยชน์ใช้สอยและประสบการณ์จากการเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมการ์ตูนที่ยิ่งใหญ่กว่านี้มีขนาดใหญ่กว่าเดือนใดๆ ในช่วงเวลาใดๆ ในชุมชนที่เน้นการเก็งกำไร”

ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายเรื่องราวของ Sweet Digital ยังได้กล่าวถึงหนังสือสี่เล่มในซีรีส์ DC Comics ที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งได้รับการตีพิมพ์โดยอิงจากการโต้ตอบโดยตรงจากแฟนๆ โดยเชื่อมโยงเข้ากับประสบการณ์ออนไลน์ในเมืองก็อตแธมอันเป็นเมืองสมมติ

“แนวคิดหลักที่สร้างสรรค์และสนุกสนานนี้ซึ่งเชื่อมโยงแฟนๆ ของ DC เข้ากับผู้สร้างของ DC โดยตรงนั้นมีความเป็นเอกลักษณ์และน่าประทับใจในแบบที่ทำให้เราสามารถดำเนินธุรกิจแบบนั้นได้” เบิร์นส์กล่าวสรุป

แชร์บทความนี้

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular

ความเห็นล่าสุด